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2008-10-27
关于_新海诚_动画背景的处理技巧(图;日文) - [动画杂类]
感谢初夏
本文基于新海诚画集空的记忆完成
详细翻译版本会在以后放出,本文为个人整理和解释版
(Example)为原书有例子

Part1新海诚使用计算机和软件
计算机
PowerMacG5 2.5GHz Quad 8G RAM+Apple Cinema Display30inch
PowerMacG5 2.7GHz Dual 8G RAM
PowerMacG5 2.0GHz Dual 8G RAM
iMac数台等
软件
操作系统
Mac OS X 10.4.11
制作环境
动画制作Adobe After Effect 6.5Pro
图象制作Adobe Photoshop CS2
3DCG制作Newtek LightWave 3D 8.5
插件使用Trapcode Particular,Knoll Light Factory
Part2新海诚的作画环境
主要在Adobe Photoshop CS2使用WACOM的绘画板来进行绘画。
1层
因为在绘画时会使用很多的层(有时会到100层以上),因此会对层用心处理安排和命名,方便工作。在描绘一处时,可能会使用很多层进行描绘,并且保留方便到After Effect里的合成。
2笔刷
制作出方便绘画的笔刷来描绘。
3色彩
工作时会制定色彩并保存在Photoshop里。
4预设工具
将绘画时常用的工具保存。保证了绘画时的风格统一。
Part3美术背景的基本绘画步骤(Example)
1对参考的图片进行色彩的基本处理和修整。
2基于场景原色的色彩涂抹。
3决定光的位置,并且用蓝色系的色彩描绘阴影,使用加深来加深影色。
4将画面元素分离绘画和调整
5继续涂抹,注意画面各元素的和谐
6注意细节描绘,也要注意处理到恰到好处。
part4建筑的描绘(Example)
1先把照片元素分割描线。
2开始按元素描绘
part53DCG使用(Example)
1制作贴图
2LightWave制作
3After Effect合成
part6运动背景的表现(Example)
3DCGx运动背景
稍后更新
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